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两会代表委员聚焦网络文化产业发展
来源:中国文化报 | 作者:张婧 薛帅 | 发布时间: 2018-03-14 | 21215 次浏览 | 分享到:

  丁磊认为,目前,互联网上的精品优质内容还不多。“这些优质内容不是说没有,也不是做不出来,而是量太少了。”丁磊表示,互联网企业有巨大的传播能力,可以与内容制作单位紧密结合起来,共同加强精品数字内容建设,进一步增强民族自信。针对中国文化精品内容“触网”不足、图书数字化进程受重视程度不高等问题,丁磊表示,需要加强并完善由政府主导、社会力量参与的公共文化服务体系建设,特别是其中的图书数字化建设。在《关于进一步普及数字图书,提高全民阅读水平的提案》中,丁磊建议,支持公有领域图书的数字化工作,使承载中华优秀传统文化内容的作品可在线免费共享;建立特色在线借阅系统,提高优质版权图书使用率;政府专项拨款,支持儿童图书数字化率;鼓励民间资本参与图书数字化,使精品图书普惠民众。

  网络游戏与网络直播行业亟须规范

  “近年来,我国网络游戏行业快速发展,市场规模不断扩大。《2017年中国游戏产业报告》显示,中国游戏市场实际销售收入达到2036.1亿元,位居全球第一。但是,网络游戏行业这种粗放式发展也引发了不少乱象和问题,尤其是许多网络游戏中充斥着暴力、色情等不良内容,给青少年身心健康带来了危害。”全国人大代表、江西财经大学贸易与环境研究中心主任李秀香认为,当前青少年沉迷网络游戏问题已经成为社会焦点,对这一问题的妥善解决事关千百万青少年的身心健康,事关千百万家庭和睦幸福,事关国家和民族的未来。李秀香今年带来了《关于加强网络游戏监管为青少年营造风清气正网络空间的建议》,她在建议中就营造风清气正的网络空间,提出了包括推行有效实名制和未成年人防沉迷系统、完善游戏内容审核机制、建立行业自律性组织、各相关部门形成监管合力等在内的多项建议。

  今年两会期间,全国人大代表、浙江国和控股集团有限公司董事长陈乃科带来了关于进一步治理网络直播平台违法侵权问题的建议。“网络直播行业因其实时性、社交性、趣味性等特点,受到广大网民的追捧,在行业快速发展的同时,由于监管不到位、利益驱使等原因,也出现了一系列直播内容的伦理失范、触犯法律等问题。”陈乃科认为,为规范网络直播行业健康发展,要继续健全规范网络互动直播的法律法规,建立多方协作的复合监管机制,加强行业自律与社会监督建设,构建网络直播诚信体系,建设积极健康的网络直播文化。

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